Маргарита Анисько Продуктовый и UX/UI дизайнер

5 лет в дизайне сложных продуктов. Структурирую хаос, проектирую масштабируемые дизайн-системы, работаю на результат и метрики.


Релевантные кейсы

15 проектов

Отзывы от коллег и клиентов

Марго — классный специалист и при этом по-настоящему творческий дизайнер. Это особенно чувствуется в совместной работе. Она всегда глубоко погружается в проект, понимает бизнес-задачи и относится к каждой задаче серьёзно. Марго умеет работать самостоятельно — берёт проект и ведёт его от начала до конца: общается с клиентами, разбирается в их целях и в итоге делает дизайн, который реально подходит под задачу. Работать с ней было приятно ещё и потому, что она не ждёт задачу — сама предлагает идеи, замечает что можно улучшить и добавляет что-то своё на каждом этапе. Плюс она хорошо следит за трендами и понимает, как совмещать визуал с бизнес-логикой. Однозначно один из лучших дизайнеров, с которыми я работал. *Переведено с английского

Кирилл

Коллега из DMORPHEUS GmbH, COO

Мне довелось поработать с Маргаритой, и я могу смело её рекомендовать как отличного продуктового дизайнера. Она сыграла ключевую роль в дизайне приложения для знакомств с нуля: от первоначальной визуальной концепции до общего пользовательского опыта и дизайн-системы. Больше всего впечатлил её вдумчивый и структурированный подход: каждый компонент тщательно проработан, всё консистентно и выстроено в рамках масштабируемой дизайн-системы. В итоге получился продукт, который не только хорошо выглядит, но и удобен в использовании и готов к росту. Помимо мобильного приложения, она также разработала корпоративный сайт и продуктовый сайт для приложения. В её работе всегда чувствуется современная эстетика, внимание к деталям и аккуратная визуальная подача. Особенно впечатлило использование 3D-анимаций и интерактивных элементов — они здорово поднимают общее впечатление от продукта, не жертвуя удобством и чистотой дизайна. У неё редкое умение сочетать творческий подход с продуктовым мышлением. Она не просто делает красивые интерфейсы, а глубоко понимает пользовательский опыт, структуру продукта и дизайн-логику. Работать с ней было легко и продуктивно, а качество работы стабильно превосходило ожидания. Однозначно рекомендую её как талантливого UX/UI и продуктового дизайнера для цифровых продуктов, веб-платформ и современных пользовательских интерфейсов. *Переведено с английского

Дмитрий

CEO стартапа Spooly

Мне повезло работать над проектами с таким ответственным и профессиональным UX/UI-дизайнером, как Маргарита. В ней отлично сочетаются технические навыки с искренней эмпатией и ясной коммуникацией, благодаря чему любое взаимодействие с ней было лёгким и комфортным. Маргарита быстро и ответственно выполняет задачи, всегда предоставляя качественные решения. *Переведено с английского

Алина

Коллега из iMedia Solutions, проектный менеджер и бизнес-аналитик

Маргарита — дизайнер, с которой мне посчастливилось работать в одной команде. Она талантливый UX/UI и продуктовый дизайнер, который сочетает сильную визуальную эстетику с ориентацией на пользователя. Она не просто делает красивые интерфейсы — всегда задаёт правильные вопросы о потребностях пользователей, бизнес-целях и технических ограничениях. Больше всего меня впечатлил её проактивный подход. Она сдавала качественные макеты, интерактивные прототипы и дизайн-системы в срок, и всегда была открыта к обратной связи и итерациям. Как PM, я никогда не беспокоилась о её дедлайнах или о том, насколько полно она передаёт материалы разработчикам. Она также отлично работала в кросс-функциональных командах. Будь то брейншторм с продакт-менеджерами, презентация дизайна стейкхолдерам или тесное взаимодействие с инженерами — она всегда чётко и профессионально объясняла свои дизайн-решения. Любая компания была бы рада иметь её в команде. Она не просто грамотный дизайнер — она надёжный коллега и человек, который умеет решать задачи. Однозначно рекомендую её на любую роль в UX/UI, веб или продуктовом дизайне. *Переведено с английского

Олеся

Коллега из iMedia Solutions, проектный менеджер и бизнес-аналитик

Бэкграунд

Окончила вышку, ряд курсов. Постоянно развиваюсь, прокачиваю навыки и стараюсь смотреть шире одной роли дизайнера.

Вышка

БГАИ

Дизайн виртуальной среды2024

Окончила топовый белорусский вуз по дизайну. Получила классическую художественную базу: композиция, цветоведение, типографика. Освоила детальный подход к проектированию продуктов: сначала ресёрч, структура и логика, потом визуал и детали.

Там же получила базу по инструментам: Figma, Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere Pro, InDesign) и Blender (3D-моделирование).

Курсы

Нейронка

FILTIH SPACE2026

Complete Web & Mobile Designer in 2022: UI/UX, Figma, HTML/CSS

Zero To Mastery Academy2022

Designer's Workbook

EPAM2022

Опыт работы

Здесь только самое главное, подробнее с моим опытом можно ознакомиться в резюме.

Продуктовый Дизайнер

Cointraffic, Эстониямай 2025 – июнь 2026

Обязанности и достижения:

Совмещала роли Product Designer (80%) и Graphic Designer (20%).

Выступала единственным дизайнером на проекте. Спроектировала интерфейсы трех продуктов, объединённых общей библиотекой стилей и компонентов. Настроила прозрачный handoff: структурированные макеты с автолейаутами, описанием логики и edge-кейсов.

Создала узнаваемый изометрический fancy-стиль для компании, обеспечив унификацию графических и визуальных материалов в разных доменах.


Senior Веб & UX/UI Дизайнер

Dmorpheus GmbH, Austriaянварь 2024 – апрель 2025

Обязанности и достижения:

Возглавила дизайн-отдел компании, выстроив процессы работы команды, систему дизайн-ревью и культуру качества. Менторила дизайнеров, распределяла задачи и развивала дизайн-практики внутри компании.

Реализовала более 20 клиентских проектов в сфере веба и e-commerce: проектировала сайты, лендинги и цифровые продукты, проводила UX-исследования, формировала продуктовые гипотезы и сопровождала проекты от концепции до запуска. Обеспечивала прозрачное взаимодействие со стейкхолдерами, презентовала дизайн-решения.

Расширила дизайн-экспертизу компании, запустив новые направления — брендинг, печатные материалы и моушн-дизайн, что способствовало росту выручки.


Middle Веб & UX/UI Дизайнер

iMedia Solutions, Беларусьноябрь 2022 – январь 2024

Обязанности и достижения:

Работала на стыке продуктового, веб- и графического дизайна, создавая цифровые продукты разного масштаба: от лендингов и корпоративных сайтов до SaaS-платформ, CRM-систем и мобильных приложений. Проектировала пользовательские сценарии, интерфейсы и интерактивные прототипы, опираясь на данные аналитики, бизнес-задачи и потребности пользователей.

Помимо UX/UI, развивала визуальную составляющую проектов: создавала логотипы, фирменные стили, брендбуки, маркетинговые материалы, 3D-иллюстрации и анимации. Поддерживала единый визуальный стиль продуктов через дизайн-системы, UI Kit и библиотеки компонентов, обеспечивая консистентность пользовательского опыта на разных платформах.

Вела несколько проектов одновременно, взаимодействовала с клиентами и кросс-функциональными командами, презентовала и защищала дизайн-решения. Расширила спектр услуг компании, объединив в одной роли продуктовый, графический и motion-дизайн, а также внедряя новые инструменты и подходы, включая AI и 3D-графику.



Контакты

Буду рада обсудить долгосрочное сотрудничество или проектную работу. Обычно отвечаю в течение нескольких часов - а в Телеграме ещё быстрее! :)

*Не рассматриваю проекты в нишах: Scam Crypto, Gambling, Betting, Casino.